What Games Mean

Understanding Games as Art
Brandon L. Sichling Pehmeäkantinen, englanti


Lisätäksesi tuotteita toivelistalle, sinun tulee ensin kirjautua sisään.

Kirjaudu Lisätietoa

What Games Mean

Understanding Games as Art
Kirjailija: Brandon L. Sichling
Pehmeäkantinen, englanti

What Games Mean: Understanding Games as Art relates games to established artforms through painting movements, auteur theory, music albums, and documentary. Each chapter discusses the history of the art movement in question and then reads games through those lenses. By defamiliarizing games by thi... Lue lisää

Pehmeäkantinen, englanti
93,95 €
Haetaan myymälätietoja

What Games Mean: Understanding Games as Art relates games to established artforms through painting movements, auteur theory, music albums, and documentary. Each chapter discusses the history of the art movement in question and then reads games through those lenses. By defamiliarizing games by thi... Lue lisää

  • Tuotekuvaus

    What Games Mean: Understanding Games as Art relates games to established artforms through painting movements, auteur theory, music albums, and documentary. Each chapter discusses the history of the art movement in question and then reads games through those lenses. By defamiliarizing games by thinking about them with atypical genre and form, What Games Mean helps create a common language between tabletop and video games and other kinds of art. This book is about enjoying games in different dimensions as well as offering strategies for game makers to think about their own work and process. Professionals and students can look at games from different perspectives and gain new approaches to how they work. All this is done considering the roles and responsibilities of artists. These ethical questions are considered in relation to 20th century art and how it relates to advertisement and propaganda, labor movements and workers’ rights in games industries, and how game makers can best interact with their audiences.
  • Tuotetiedot

    • Kustantaja / Valmistaja Taylor & Francis Ltd
    • ISBN 9781041277392
    • Tuotekoodi 9781041277392
    • Alanimike Understanding Games as Art
    • Kirjoittajat Brandon L. Sichling
    • Kieli Englanti
    • Thema-luokitus Taiteet; Mediatutkimus; Digitaalinen animaatio; Pelien kehittäminen ja peliohjelmointi
    • Ilmestymispäivä 26.10.2026
    • Vuosi 2026
    • Tuoteryhmä Ulk taide, musiikki
    • Tuotepääryhmä Ulkomaiset tietokirjat
    • Tuotelinja Kirjat
    • Sivumäärä 192
    • Pituus (mm) 229
    • Leveys (mm) 152
    • Tuotemuoto Pehmeäkantinen
    • Tuoteturvallisuusyhteystiedot Taylor & Francis Verlag GmbH, GPSR@taylorandfrancis.com, Kaufingerstraße 24, 80331 München, Germany, 80331, München
    • ALV 13,5%

Tämä tuote kuuluu tuoteryhmiin

Tuotearvostelut Suomalainen.comissa

Tutustu tuotearvostelujen käytäntöihin ja ehtoihin ennen kuin jätät arvostelun. 

Suomalainen.com -verkkokaupassa on mahdollista jättää tuotearvosteluja siellä myynnissä olevista tuotteista. Tuotearvosteluja voivat jättää sekä tuotetta Suomalaisesta Kirjakaupasta ostaneet asiakkaat että muut sivuston käyttäjät. Arvostelijan nimimerkin jälkeinen teksti kertoo, onko kyseessä vahvistettu ostaja vai muu asiakas/sivuston käyttäjä. 

  • Vahvistettu ostaja - Kyseinen arvostelu on jätetty käyttämällä tuotteen ostajalle lähetettyä sähköpostilinkkiä. Kyseessä on siis vahvistettu ostaja eli arvostelun jättänyt henkilö on ostanut todennetusti kyseisen tuotteen. 

  • Vahvistettu suosittelija - Kyseinen arvostelu on jätetty suomalainen.com -verkkosivustolla. Arvostelijan sähköpostiosoite on vahvistettu, jotta on voitu varmistua siitä, että arvostelun on jättänyt oikea henkilö. Suomalainen.com ei kuitenkaan ole vahvistanut, että kyseinen henkilö on ostanut tuotteen. 

  • Ei tekstiä nimimerkin jälkeen - Kyseinen arvostelu on jätetty suomalainen.com -verkkosivustolla, mutta arvostelun jättäjän sähköpostiosoitetta ei ole vahvistettu. 

Tuotearvostelussa pakollisia tietoja ovat tuotteen pistemäärä (tähdet), otsikko sekä arvosteluteksti. Jos jätät arvostelun sinulle lähetetyn sähköpostilinkin kautta, arvostelu julkaistaan käyttämällä etunimeäsi sekä sukunimen ensimmäistä kirjainta. 

Jos jätät arvostelun sivustollamme, voit käyttää arvostelussa myös nimimerkkiä. Arvostelun jättämisen yhteydessä sinulta kysytään sähköpostiosoitetta, jonka avulla vahvistamme, että arvostelun on lähettänyt oikea henkilö, eikä esimerkiksi robotti. Tuotearvostelujen palveluntarjoajana toimii Yotpo. Katso Yotpon tietosuojaseloste.

Arvostelut julkaistaan tuotteen kohdalla automaattisesti ja ne tulevat esiin viiveellä. Suomalainen.com pidättää kuitenkin oikeuden poistaa kommentit, jotka sisältävät epäasiallista, herjaavaa tai halventavaa kieltä, vihapuhetta tai ovat muuten hyvän tavan vastaisia, tai joissa markkinoidaan muiden toimijoiden sivustoja tai tuotteita. 

Jättämällä arvostelun annat Suomalaiselle Kirjakaupalle oikeuden käyttää kyseisiä arvosteluja omassa markkinoinnissaan (sekä painettu että digitaalinen) ilman erillistä korvausta. Arvosteluja käytetään myös analysointiin ja markkinoinnin kehittämiseen.

Tuotearvostelun jättäneiden kesken arvotaan säännöllisin väliajoin tuotepalkintoja. Tutustu arvonnan sääntöihin täällä.

Mikäli haluat poistaa jättämäsi tuotearvostelun verkkokaupastamme, pyyntö tästä tulee ohjata asiakaspalveluumme: asiakaspalvelu@suomalainen.com. 

Tuotearvostelut eivät ole tarkoitettu asiakasreklamaatioiden tai tilauskyselyjen tekemiseen. Reklamaatiotapauksissa pyydämme ottamaan yhteyttä asiakaspalveluumme: asiakaspalvelu@suomalainen.com. 

Jättämällä arvostelun suomalainen.com -verkkokauppaan hyväksyt yllämainitut käytännöt ja ehdot. 

Lue lisää tuotearvosteluista.

Ideoita ja inspiraatiota blogissamme

Kuulutko jo Pöllöklubiin?


Jos et ole vielä jäsen, liity Pöllöklubiin nyt ja saat -10% seuraavasta ostoksestasi!

E- ja äänikirjoja voi ostaa vain henkilökohtaiseen käyttöön. Tämän vuoksi niiden myynti on rajattu 1 kpl/nimeke/asiakas.

Digitaalisten tuotteiden ostaminen on mahdollista vain Suomessa.