3D Modeling

Digital Sculpting Texture and Topology
Ken Cope Pehmeäkantinen, englanti


Lisätäksesi tuotteita toivelistalle, sinun tulee ensin kirjautua sisään.

Kirjaudu Lisätietoa

3D Modeling

Digital Sculpting Texture and Topology
Kirjailija: Ken Cope
Pehmeäkantinen, englanti

3D modelers use Maya in pipelines for animation, video game, VR/AR. Maya''s integration with Mudbox complements general strengths, but professionals turn to specialized tools, including Photoshop, Quixel, 3D-Coat, and Allegorithmic. You will learn how to import/export in various formats, generate... Lue lisää

Pehmeäkantinen, englanti
56,95 €
Haetaan myymälätietoja

3D modelers use Maya in pipelines for animation, video game, VR/AR. Maya''s integration with Mudbox complements general strengths, but professionals turn to specialized tools, including Photoshop, Quixel, 3D-Coat, and Allegorithmic. You will learn how to import/export in various formats, generate... Lue lisää

  • Tuotekuvaus

    3D modelers use Maya in pipelines for animation, video game, VR/AR. Maya''s integration with Mudbox complements general strengths, but professionals turn to specialized tools, including Photoshop, Quixel, 3D-Coat, and Allegorithmic. You will learn how to import/export in various formats, generate and refine models with polygonal geometry, digital sculpting, and textures. Tutorials demonstrate the use of individual photos to generate textures and shading networks, multiple photos to create 3D reference models, and how to use an XBox Kinect for an artist mirror and 3D scanner. This book guides the creation of simple props and environments, from cartoon characters to more realistic humans. Key FeaturesTransforms geometric detail into textures (and vice versa) with clean, easy to rig and animate topology is emphasized, for both pre-rendered images and real-time.Integrates workflow extremes between Maya''s low poly cages and the ultra-dense meshes typical of Mudbox; additional applications for generating textures and shaders are also explored, including tools from texture painting suites Allegorithmic and Quixel.Demonstrates low-cost but powerful methods for scanning facial expressions and objects for 3D reference material (123D Catch and Skanext), along with applications for refining models and textures (marmoset), showcasing them (Sketchfab), or interacting with them in real-time for games games or VR (Unity)Extensive exercises are selected to emphasize objectives.
  • Tuotetiedot

    • Kustantaja / Valmistaja Taylor & Francis Inc
    • ISBN 9781498781787
    • Tuotekoodi 9781498781787
    • Alanimike Digital Sculpting, Texture, and Topology
    • Kirjoittajat Ken Cope
    • Kieli Englanti
    • Thema-luokitus Digitaalinen animaatio
    • Ilmestymispäivä 17.01.2028
    • Vuosi 2028
    • Tuoteryhmä Ulk talous, yhteiskunta
    • Tuotepääryhmä Ulkomaiset tietokirjat
    • Tuotelinja Kirjat
    • Sivumäärä 416
    • Pituus (mm) 229
    • Leveys (mm) 152
    • Tuotemuoto Pehmeäkantinen
    • Tuoteturvallisuusyhteystiedot LOGOS EUROPE, contact@logoseurope.eu
    • ALV 13,5%

Tämä tuote kuuluu tuoteryhmiin

Tuotearvostelut Suomalainen.comissa

Tutustu tuotearvostelujen käytäntöihin ja ehtoihin ennen kuin jätät arvostelun. 

Suomalainen.com -verkkokaupassa on mahdollista jättää tuotearvosteluja siellä myynnissä olevista tuotteista. Tuotearvosteluja voivat jättää sekä tuotetta Suomalaisesta Kirjakaupasta ostaneet asiakkaat että muut sivuston käyttäjät. Arvostelijan nimimerkin jälkeinen teksti kertoo, onko kyseessä vahvistettu ostaja vai muu asiakas/sivuston käyttäjä. 

  • Vahvistettu ostaja - Kyseinen arvostelu on jätetty käyttämällä tuotteen ostajalle lähetettyä sähköpostilinkkiä. Kyseessä on siis vahvistettu ostaja eli arvostelun jättänyt henkilö on ostanut todennetusti kyseisen tuotteen. 

  • Vahvistettu suosittelija - Kyseinen arvostelu on jätetty suomalainen.com -verkkosivustolla. Arvostelijan sähköpostiosoite on vahvistettu, jotta on voitu varmistua siitä, että arvostelun on jättänyt oikea henkilö. Suomalainen.com ei kuitenkaan ole vahvistanut, että kyseinen henkilö on ostanut tuotteen. 

  • Ei tekstiä nimimerkin jälkeen - Kyseinen arvostelu on jätetty suomalainen.com -verkkosivustolla, mutta arvostelun jättäjän sähköpostiosoitetta ei ole vahvistettu. 

Tuotearvostelussa pakollisia tietoja ovat tuotteen pistemäärä (tähdet), otsikko sekä arvosteluteksti. Jos jätät arvostelun sinulle lähetetyn sähköpostilinkin kautta, arvostelu julkaistaan käyttämällä etunimeäsi sekä sukunimen ensimmäistä kirjainta. 

Jos jätät arvostelun sivustollamme, voit käyttää arvostelussa myös nimimerkkiä. Arvostelun jättämisen yhteydessä sinulta kysytään sähköpostiosoitetta, jonka avulla vahvistamme, että arvostelun on lähettänyt oikea henkilö, eikä esimerkiksi robotti. Tuotearvostelujen palveluntarjoajana toimii Yotpo. Katso Yotpon tietosuojaseloste.

Arvostelut julkaistaan tuotteen kohdalla automaattisesti ja ne tulevat esiin viiveellä. Suomalainen.com pidättää kuitenkin oikeuden poistaa kommentit, jotka sisältävät epäasiallista, herjaavaa tai halventavaa kieltä, vihapuhetta tai ovat muuten hyvän tavan vastaisia, tai joissa markkinoidaan muiden toimijoiden sivustoja tai tuotteita. 

Jättämällä arvostelun annat Suomalaiselle Kirjakaupalle oikeuden käyttää kyseisiä arvosteluja omassa markkinoinnissaan (sekä painettu että digitaalinen) ilman erillistä korvausta. Arvosteluja käytetään myös analysointiin ja markkinoinnin kehittämiseen.

Tuotearvostelun jättäneiden kesken arvotaan säännöllisin väliajoin tuotepalkintoja. Tutustu arvonnan sääntöihin täällä.

Mikäli haluat poistaa jättämäsi tuotearvostelun verkkokaupastamme, pyyntö tästä tulee ohjata asiakaspalveluumme: asiakaspalvelu@suomalainen.com. 

Tuotearvostelut eivät ole tarkoitettu asiakasreklamaatioiden tai tilauskyselyjen tekemiseen. Reklamaatiotapauksissa pyydämme ottamaan yhteyttä asiakaspalveluumme: asiakaspalvelu@suomalainen.com. 

Jättämällä arvostelun suomalainen.com -verkkokauppaan hyväksyt yllämainitut käytännöt ja ehdot. 

Lue lisää tuotearvosteluista.

Ideoita ja inspiraatiota blogissamme

E- ja äänikirjoja voi ostaa vain henkilökohtaiseen käyttöön. Tämän vuoksi niiden myynti on rajattu 1 kpl/nimeke/asiakas.

Digitaalisten tuotteiden ostaminen on mahdollista vain Suomessa.