Studio Manga 2

Sarjakuvantekijän tehokurssi
Hikaru Hayashi

Studio Manga 2

Studio Manga 2

Sarjakuvantekijän tehokurssi
Hikaru Hayashi
Pehmeäkantinen
11,95 €
Saatavuus: Lähetetään 1-3 arkipäivässä
Toimituskulut alk 0 €

Myymäläsaatavuus

Tuotetiedot

  • Näytä kaikki
    • Kustantaja Sangatsumanga
    • ISBN 9789521612138
    • Alanimike sarjakuvantekijän tehokurssi
    • Kirjoittajat Hikaru Hayashi
    • Kääntäjät Reima Mäkinen
    • Sarja Sangatsu Manga
    • Kieli suomi
    • Vuosi 0
    • Painos 2. p
    • Tuoteryhmä 173
    • Tuotepääryhmä 04
    • Tuotelinja 1
    • Tuotemuoto Pehmeäkantinen kirja
    • Ikäsuositus alkaen 0
    • Ikäsuositus päättyen 0
    • Alv-koodi 10
    • Sivumäärä 143
    • Asiasanat mangat; sarjakuvat; piirustus; oppaat
    • Avainsanat mangat; oppaat; piirustus; sarjakuvat
    • Kirjastoluokka 85.32
    • Kirjastoluokan kirjain N
    • Uusintapainoksen pvm 2013-01-01T00:00:00Z
    • Pituus 239
    • Leveys 168
    • Korkeus 14
    • Paino 366

Myymäläsaatavuus

Tuotetiedot

  • Näytä kaikki
    • Kustantaja Sangatsumanga
    • ISBN 9789521612138
    • Alanimike sarjakuvantekijän tehokurssi
    • Kirjoittajat Hikaru Hayashi
    • Kääntäjät Reima Mäkinen
    • Sarja Sangatsu Manga
    • Kieli suomi
    • Vuosi 0
    • Painos 2. p
    • Tuoteryhmä 173
    • Tuotepääryhmä 04
    • Tuotelinja 1
    • Tuotemuoto Pehmeäkantinen kirja
    • Ikäsuositus alkaen 0
    • Ikäsuositus päättyen 0
    • Alv-koodi 10
    • Sivumäärä 143
    • Asiasanat mangat; sarjakuvat; piirustus; oppaat
    • Avainsanat mangat; oppaat; piirustus; sarjakuvat
    • Kirjastoluokka 85.32
    • Kirjastoluokan kirjain N
    • Uusintapainoksen pvm 2013-01-01T00:00:00Z
    • Pituus 239
    • Leveys 168
    • Korkeus 14
    • Paino 366

Tuoteryhmät

Tuotekuvaus

Studio Manga on mangasta innostuneille sarjakuvapiirtäjille suunnattu opas, joka esittelee seikkaperäisesti ammattipiirtäjien työskentelymenetelmiä. Sarjassa perehdytään sekä piirtämisen perusteisiin että edistyneempiin tekniikoihin.

Studio Manga -sarjan toisessa osassa käydään läpi sivusommittelun haasteita ja puhekuplien käyttöä sekä syvennytään piirroshahmojen teknisiin yksityiskohtiin.