Evästeiden käyttö auttaa meitä kehittämään palveluitamme. Jatkamalla palvelun käyttöä hyväksyt evästeiden käytön. Lisätietoa Sulje

Koululaisen peliohjelmointikirja

Image for Koululaisen peliohjelmointikirja from Suomalainen.com
Other Views

Saatavuus myymälöissä

  • Tuote saatavilla myymälässä
  • Tarkista saatavuus myymälästä
  • Tuote ei saatavilla
Tämän hetkinen saatavuus myymälässä. Tuotteen saatavuus voi muuttua nopeasti. Hinnat ovat voimassa vain verkkokaupassa, myymälähinta voi poiketa tässä näkyvästä hinnasta.
34,95 €

3495

Toimitusaika-arvio 1-5 päivää

Jos pidät tietokonepelien pelaamisesta, miksi et tekisi niitä itse? Tässä kirjassa kerrotaan, miten rakennetaan jännittäviä kilpa-ajopelejä, hassuja tasohyppelypelejä ja hankalia arvoituspelejä. Kun noudatat yksinkertaisia ohjeita, sinusta tulee suositun Scratch-ohjelmointikielen huippuosaaja. Paranna ohjelmointitaitojasi ja opi luomaan, remiksaamaan ja räätälöimään omia pelejä.

  • Kirjoittaja: Woodcock Jon
  •   Vorderman Carol
  • Kääntäjä: Ketola, Veli-Pekka
  • Kustantaja: Readme.fi
  • Kansityyppi: nidottu
  • Vuosi: 2016
  • Sivuja: 224
  • Kieli: suomi
  • ISBN: 9789523212374
  • Arvioitu ilmestymispvm.: 1. tammikuuta 2016
  • Kirjastoluokka: 61
  • Alanimike2: 8350486
  • Kuvitus: "Kuvitus, väri"
  • Asiasana: tietokirjallisuus, peliohjelmointi, pelisuunnittelu, ohjelmointi, tietokonepelit, ohjelmointikielet, Atk, Tietotekniikka

Arvostelut